Das Spiel enthielt 47 Rock- und Metal-Lieder verschiedener Stilrichtungen und Epochen von größtenteils populären Interpreten, wobei einige Lieder aufgrund von Lizenzkonflikten mit der Musikindustrie als Coverversionen im Spiel zu finden sind. Nach der Veröffentlichung erhielt das Spiel Auszeichnungen für die spielerische Innovation und den Soundtrack und wurde zum Verkaufserfolg. Die Möglichkeit, den Controller wie ein Musikinstrument zu benutzen, war bereits in diesen Spielen vorhanden. Beide Spiele, denen der große Verkaufserfolg verwehrt blieb, wurden von Kritikern und Fachpresse gelobt. Der Videospiele-Entwickler Harmonix zeichnete bereits zuvor für einige Musikspiele für die PS2 verantwortlich, wie FreQuency und Amplitude. Hauptserie Guitar Hero ĭas Original- Guitar-Hero wurde von Harmonix Music Systems entwickelt und Ende 2005 für die PlayStation 2 veröffentlicht. „Schmeiß deine Unterwäsche auf die Bühne! Ach warte, du bist noch nicht volljährig.“īei manchen Songs sind bekannte Rockstars wie Ozzy Osbourne oder Carlos Santana in animierter Form zu sehen.„Ihr braucht einen Kühlschrank im Proberaum! Das ist wichtiger als ein Bassist!“ oder.„Lass dir vom Sänger nicht die Show stehlen! Sänger sind Egomanen.“,.Die Ladebildschirme bieten Tipps und Anekdoten, wie Die Präsentation bietet einen rockigen Comiclook mit verschiedenen Charakteren, die auf einer Bühne (anfangs in modrigen Kellern vor einer Handvoll Menschen, später in vollen Stadien) musizieren. Um von Grün bis Orange alle Noten zu erreichen, ist es nötig, die Hand am Gitarrenhals leicht zu verschieben, was die Handhabung zusätzlich erschwert. Die Gitarren für Guitar Hero gibt es in verschiedenen Formen und Farben.ĭie Spiele selbst bieten einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad, der sich durch die Menge und Geschwindigkeit der zu spielenden Noten sowie das Spektrum an Tönen unterscheidet: Muss man als Anfänger nur die grüne, rote und gelbe Tasten benutzen, kommen mit steigendem Schwierigkeitsgrad erst die blaue und dann die orangefarbene hinzu. Schafft man es, durch gekonntes Gitarrenspiel seine Star-Power-Leiste aufzuladen, kann man die Gitarre (die im Inneren Sensoren enthält) nach oben reißen und einen vorübergehenden, besonders punkteergiebigen und publikumsbetörenden Modus aktivieren. Erfolgreiche Gigs werden, je nach Leistung, die davon abhängt, wie viele Punkte man erspielt hat, mit virtuellem Geld belohnt, von dem in einem „Laden“ neue Gitarren, Kostüme, Videos, Lieder usw. Dabei wird um Punkte und die Gunst des Publikums gespielt.Įs existiert ein Karrieremodus, bei dem man sich mit seiner eigenen Band von unten „hochspielt“. Während des Spielens müssen die richtigen Knöpfe am Gitarrenhals zum richtigen Zeitpunkt gedrückt (gehalten) und gleichzeitig die „Saiten“ am Corpus mit der anderen Hand geschlagen werden. Dieser Gitarren-Controller simuliert eine echte Gitarre mit fünf verschiedenfarbigen Knöpfen als Bünde, einer Art Kippschalter ( Strum Bar) zum Anschlagen der Saiten und einem Tremolo ( Whammy Bar). Nachdem der Spieler einen Song ausgewählt hat, wird dieser nicht nur akustisch wiedergegeben, sondern es erscheinen auf dem Bildschirm der Spielkonsole auf einer Art Leiste, dem sogenannten Highway, der den Gitarrenhals mit den einzelnen Saiten darstellen soll, die zu spielenden Töne.ĭer Benutzer kann dazu mit einem mitgelieferten Gitarren-Controller spielen, der bei Guitar Hero 1 und 2 einer Gibson SG und bei Guitar Hero 3 einer Gibson Les Paul nachgebildet ist. Eine Nachbildung der Gibson SG im Maßstab 3:4. Spielkonzept Der mitgelieferte Gitarrencontroller des ersten Teils von Guitar Hero für die PlayStation 2. 3.6 Guitar Hero: Greatest Hits (Smash Hits).Bereits gekaufte Inhalte sind davon nicht betroffen und können weiterhin benutzt werden. März 2014 teilten die Entwickler mit, dass die kostenpflichtigen Zusatz-Inhalte aus sämtlichen Online-Stores entfernt und somit nicht mehr erwerbbar sind. Im Februar 2011 gab Activision bekannt, vorerst die Produktion einzustellen, da aufgrund gesunkener Verkaufszahlen die Entwicklung und Produktion der Spiele defizitär geworden ist. Ab Guitar Hero III: Legends of Rock wurden alle Fortsetzungen des Spiels vom hauseigenen Entwicklerstudio Neversoft entwickelt. 2007 wurden die Rechte an der Reihe von Activision erworben. Hierbei soll der Nutzer versuchen, während des Spiels zu hörende Musikstücke auf einem speziellen gitarrenförmigen Gamecontroller möglichst authentisch nachzuspielen, indem er auf entsprechende Knöpfe des Controllers drückt.ĭas Spielkonzept und die ersten beiden Teile wurden von Harmonix Music Systems entwickelt und von RedOctane veröffentlicht. Guitar Hero ( englisch für „Gitarrenheld“) ist eine Videospielserie aus dem Bereich der Musikspiele.
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